Megabattle destaque do Panorama Brasil e Impressões da gamescom latam


Vinicius
Vinicius Melo
Editor-chefe Watermelo, cientista da computação e escritor iniciante.

segunda, 8 de julho de 2024 14h 02min

(credit image: MadCat )

A MadCat, um dos estúdios presente no Panorama Brasil da gamescom latam, revelou o jogo Megabattle, um card game roguelike que desafia os jogadores a montarem decks estratégicos para enfrentar robôs em batalhas épicas. O estúdio elogiou a estrutura do evento, destacando o apoio aos pequenos desenvolvedores e a oportunidade de visibilidade para o Megabattle, seu primeiro título no mercado.


Comparando com edições anteriores da BIG, onde participaram apenas virtualmente em 2021, a MadCat notou uma evolução significativa na organização e na participação de estúdios e publishers, proporcionando mais oportunidades para feedbacks valiosos e visibilidade do jogo.


Durante o evento, a equipe alcançou metas importantes de feedback e interação com publishers, essenciais para aprimorar o Megabattle e torná-lo mais atrativo ao público.


O estúdio destacou que a gamescom é crucial para o cenário indie brasileiro, oferecendo um espaço vital de conexão com diversos públicos e oportunidades de negócios, promovendo crescimento e visibilidade para os desenvolvedores locais.


Para as próximas edições, a MadCat espera manter o alto padrão de organização e oportunidades oferecidas pela gamescom, consolidando seu espaço e continuando a evoluir no mercado de jogos indie.



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