Hadean Tactics destaque na gamescom latam e expansão do cenário indie brasileiro


Vinicius
Vinicius Melo
Editor-chefe Watermelo, cientista da computação e escritor iniciante.

terça, 9 de julho de 2024 00h 52min

(credit image: Emberfish Games )

A Emberfish Games foi um dos estúdios presentes no Panorama Brasil na gamescom latam. Conversamos com eles sobre o evento e suas impressões. O jogo apresentado pelo estúdio foi Hadean Tactics, um deckbuilding roguelike que incorpora elementos de autobattler para criar uma experiência de estratégia única. No jogo, os jogadores usam cartas para influenciar as ações de suas unidades e ajudar seu Herói a derrotar as Seis Asas do Inferno. Cada partida oferece um mapa gerado proceduralmente, relíquias variadas e um sistema de batalha inovador, garantindo que nenhuma jogada seja igual à outra.


Os desenvolvedores da Emberfish Games elogiaram a organização e profissionalismo do evento, destacando a diversidade de desenvolvedores de diferentes nacionalidades presentes. Comparando com as edições anteriores do BIG Festival, notaram uma maior presença de jogos AAA e melhorias nas seções de B2B e Artists' Alley. No entanto, sentiram falta da forte presença de jogos de estudantes brasileiros, algo que apreciavam nas edições anteriores do BIG Festival.


Em relação às metas alcançadas, os desenvolvedores mencionaram que, apesar de ser difícil medir o impacto devido à Steam Summer Sale, conseguiram atingir o público focado em estratégia e táticas e estabeleceram muitos contatos valiosos com outros desenvolvedores indie do Brasil e do exterior. A coincidência da gamescom com a Steam Summer Sale foi vista como um evento propício, contribuindo para a visibilidade e sucesso de Hadean Tactics.


Sobre a importância da gamescom para o cenário indie brasileiro, a Emberfish Games destacou a oportunidade de fazer negócios com grandes empresas internacionais e validar seus projetos com o público. Além disso, ressaltaram a importância de conectar desenvolvedores indie brasileiros, expandindo redes de contatos e apoio, o que eventualmente levará a jogos maiores e melhores sendo produzidos no Brasil. Para as próximas edições, esperam ver uma maior diversidade de gêneros e temas nos jogos do Panorama Brasil, desenvolvedores de várias regiões do país e mais empresas internacionais dispostas a fazer negócios com os desenvolvedores brasileiros. Também sugeriram um Artists' Alley ainda maior.




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