Steam marca presença inédita na gamescom latam 2025 com palestras e suporte para desenvolvedores
terça, 11 de fevereiro de 2025 00h 00min
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A gamescom latam 2025 anunciou hoje (10) que a plataforma de distribuição Steam marcará presença na área de negócios (B2B) do evento, oferecendo palestras e dicas para desenvolvedores e publishers. Reconhecida como a principal plataforma de distribuição digital para jogos de PC, a Steam domina o mercado global e faz parte da Valve, empresa referência no setor de tecnologia e games. Esta será a primeira vez que a plataforma participará de um evento do gênero na América Latina.
A iniciativa busca aproximar o Steam dos desenvolvedores e distribuidores da região, promovendo um contato mais direto e facilitando o acesso a informações essenciais sobre a distribuição de jogos no ecossistema de PCs. Durante o evento, a plataforma oferecerá orientações sobre as melhores práticas para um lançamento bem-sucedido e estratégias para maximizar o alcance dos títulos publicados.
Além de um estande na área de negócios, a plataforma organizará duas palestras técnicas voltadas para o setor. Os palestrantes confirmados são Kassidy Gerber (Business Development), Alden Kroll (Designer) e Nathaniel Blue (Business Development), profissionais que trarão insights valiosos sobre o mercado global de jogos para PC.
A participação do Steam na gamescom latam 2025 representa uma oportunidade única para desenvolvedores e editores aprenderem diretamente com especialistas da empresa. A programação das palestras e atividades promete trazer conhecimentos práticos e estratégicos para quem deseja potencializar suas chances de sucesso na plataforma.
A organização do evento já divulgou detalhes sobre a edição de 2025, que acontecerá entre os dias 30 de abril e 4 de maio. A nova localização será o Centro de Convenções do Distrito Anhembi, em São Paulo, proporcionando um espaço ampliado e estruturado para receber o público e os expositores.
Com o dobro de tamanho em relação ao ano anterior, a gamescom latam 2025 trará novidades, incluindo novos projetos, participação de grandes empresas da indústria de games, competições de e-Sports, encontros com criadores de conteúdo, palestras e outras atrações.
O crescimento do evento reforça a importância do mercado latino-americano para a indústria global de jogos e destaca a relevância da presença de grandes players como o Steam na edição deste ano.