MIRO: Sucesso nas Adições às Wishlists da Steam e Crescendo


Vinicius
Vinicius Melo
Editor-chefe Watermelo, cientista da computação e escritor iniciante.

sexta, 2 de agosto de 2024 20h 58min

(credit image: Lost Saved Data )

Em "MIRO", os jogadores são convidados a explorar mundos vibrantes enquanto desvendam os mistérios de sua origem. Superando perigos nos vastos campos desconhecidos de planetas inexplorados, a verdade se revela a quem a busca, mas o destino depende unicamente do jogador. Desenvolvido pela Lost Saved Data, o jogo tem previsão de lançamento para 2024 e já vem ganhando notoriedade com adições constantes na lista de desejos da Steam.


Contatamos o estúdio para saber mais sobre o processo de desenvolvimento, e em resposta, eles compartilharam suas inspirações e desafios. Sobre a criação de "MIRO" e o conceito de explorar mundos vibrantes, o desenvolvedor explicou: "Sempre gostei muito de jogos com foco em exploração, especialmente em ambientes desconhecidos gerados por computador. A ideia surgiu enquanto eu trabalhava em protótipos de criação de conteúdo procedural, encaixando essas ideias em um projeto coeso que conta uma história sobre tecnologia e humanidade. Queremos criar um universo onde cada planeta é uma surpresa, um lugar para se visitar e se distrair."


Os principais desafios durante o desenvolvimento foram criar um conteúdo procedural interessante e não repetitivo, e garantir que o jogo não exigisse demais dos computadores dos jogadores. "Experimentamos muitas soluções e, por fim, conseguimos algo que combina geração procedural com muita arte feita à mão. Outro desafio constante é evitar que o jogo sobrecarregue os computadores, mas conseguimos superar esses obstáculos com dedicação."


Quanto ao sistema de progressão e descoberta, "MIRO" oferece uma história de ficção científica com elementos realistas, revelada através de interações com a IA que gerencia a expedição. "Os jogadores descobrem detalhes técnicos e históricos conforme encontram construções abandonadas e resolvem quebra-cabeças na espaçonave principal. A coleta de recursos e informações é essencial para o progresso, com tutoriais disfarçados guiando o jogador até certo ponto, mas depois disso, a exploração é totalmente livre."


Recentemente, o estúdio comemorou 500 wishlists na Steam. Sobre essa conquista, o desenvolvedor comentou: "Somos um time pequeno, com apenas três pessoas, e alcançar essa marca foi uma vitória significativa. A divulgação é um desafio para nós, mas esse número representa o interesse das pessoas em nossa história e experiência. Queremos criar um jogo que motive as pessoas a explorar e descobrir, e esses 500 wishlists são um grande incentivo para continuarmos."


Assim, "MIRO" se apresenta como uma emocionante jornada de exploração e descoberta, prometendo surpreender e engajar jogadores com sua narrativa rica e mundos vibrantes.



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