gamescom latam 2025 abre inscrições para competições de pitches até 11 de abril
quinta, 13 de fevereiro de 2025 16h 40min
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A gamescom latam 2025, a edição latino-americana do maior evento de videogames do mundo, anunciou duas novas oportunidades para desenvolvedores da região. As inscrições estão abertas para o Pitch@gamescom latam, competição aberta a todos os estúdios da América Latina, e para o Abragames Pitch Arena, iniciativa exclusiva para projetos brasileiros organizada pela Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames). Ambos os concursos visam conectar talentos independentes com investidores e publishers do mercado global.
As inscrições para ambas as competições permanecerão abertas até 11 de abril. Projetos brasileiros podem se candidatar para as duas modalidades, mas só poderão ser selecionados para uma delas. Os candidatos devem apresentar uma descrição detalhada e um vídeo demonstrativo que destaque a mecânica principal do jogo. Os finalistas serão notificados em 17 de abril e terão a chance de apresentar seus projetos no palco do evento, diante de um júri composto por investidores e publishers renomados.
Pelo menos cinco estúdios serão selecionados para cada competição, recebendo a oportunidade de realizar um pitch de cinco minutos na gamescom latam 2025. O especialista em negócios da indústria de games, Jason Della Rocca, será o apresentador das competições, compartilhando sua experiência para auxiliar os participantes na apresentação de seus projetos.
Os vencedores receberão prêmios estratégicos para expandir suas oportunidades no mercado internacional. O melhor pitch do Pitch@gamescom latam ganhará um ingresso Business para a edição de 2026 do evento, enquanto o vencedor do Abragames Pitch Arena será contemplado com uma credencial para a GDC 2026, uma das mais importantes conferências da indústria de jogos.
Para participar, os projetos devem atender a critérios específicos, como estar em desenvolvimento para PC e/ou consoles, possuir um modelo de negócios premium (jogo pago) e buscar um acordo de publicação. Além disso, os materiais submetidos devem estar em inglês, e os estúdios precisam estar legalmente registrados. Os finalistas deverão comparecer presencialmente à gamescom latam para apresentar seus pitches, sendo responsáveis por seus próprios custos de viagem e estadia.
Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam, destacou a importância do evento como vitrine para talentos latino-americanos e celebrou a inclusão da nova iniciativa voltada exclusivamente para estúdios brasileiros. Ele reforçou o compromisso em fortalecer o ecossistema indie, proporcionando mais visibilidade e conexões estratégicas para os desenvolvedores da região.
Além das competições, a gamescom latam contará com uma palestra ministrada por Jason Della Rocca, abordando as melhores práticas para a elaboração de pitches eficazes em eventos como a gamescom e a GDC. As inscrições para a palestra podem ser realizadas por meio do formulário oficial.