Axiom of Maria: Prologue - Uma Jornada Épica em Seul, Entre a Realidade e o Virtual


Vinicius
Vinicius Melo
Editor-chefe Watermelo, cientista da computação e escritor iniciante.

sábado, 20 de janeiro de 2024 14h 15min

(credit image: Studio Ganzheit )

Axiom of Maria: Prologue, desenvolvido pelo Studio Ganzheit, está pronto para lançamento no Steam em 7 de fevereiro de 2024. Este jogo de ação e aventura coloca os jogadores no controle de Kay, uma protagonista empenhada em resgatar sua família de uma IA em Seul, agora transformada em uma cidade fantasma devido à queda populacional.


Situado em Seul, Axiom of Maria apresenta Kay, uma ex-instrutora do 707 Grupo de Missões Especiais, enfrentando o 15º Esquadrão de IA (AISOC) para proteger sua família. O jogo busca oferecer uma experiência de ação rápida, intensa e acessível. Enquanto os inimigos utilizam principalmente armas de fogo, a protagonista Kay empunha uma espada reativa que responde aos disparos inimigos. Enquanto ela pilota sua motocicleta, esta se move automaticamente, permitindo que o jogador controle Kay para se aproximar e atacar inimigos ou saltar sobre estradas elevadas.


Em virtude da queda populacional e de uma epidemia, Seul se tornou uma cidade fantasma, com a administração da cidade confiada à inteligência artificial devido à falta de habitantes. Os falecidos são copiados para um mundo virtual chamado Beyond, onde a morte passou a ser chamada de "migração". Um grupo chamado Irregulars tem como objetivo libertar os mortos destruindo o Beyond, enquanto o 15º Esquadrão de IA (AISOC), responsável pela gestão do Beyond, procura eliminar os Irregulars.


Kay, agora uma ex-instrutora do 707 Grupo de Missões Especiais, é detida pelo AISOC junto com sua filha, quando seu marido é revelado como um Irregular e desaparece sem deixar rastros. Um grupo conhecido como "a Escola" resgata Kay e sua filha do AISOC. Sob a liderança do Diretor e de uma figura chamada Professor Jeong, a Escola começa a auxiliar Kay na busca por seu marido.


Além disso, a equipe de desenvolvimento anunciou em seu Twitter que as chaves serão distribuídas aos criadores no Lurkit a partir de 1º de fevereiro.




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